Pescado podrido
Andrés es un periodista ex Télam que, tras el cierre de la agencia, y en un contexto signado por el clickbait y la difusión de fake news, pierde la fe en la posibilidad de comunicar la verdad.
A través de un sueño, conoce a una mujer con quien trabaja en la Agencia de Noticias Clandestina, fundada por Rodolfo Walsh durante la última dictadura cívico-eclesiástico-militar. Con ella también se ve obligado a realizar trabajos forzados para desinformar en la ESMA.
En ese viaje, descubrirá el valor de romper el silencio y comunicar la verdad. Al mismo tiempo, comprenderá la intencionalidad política de difundir información falsa.
¿CÓMO JUGAR?
El modo de juego es tipo Point & clic. Usá el mouse para interactuar, cuando pases el cursor por encima de un objeto interactivo éste reaccionará cambiando su aspecto.
Al hacer clic sobre los distintos ítems interactivos vas a ir descubriendo pistas para avanzar en el juego.
Volvé a hacer clic en el objeto para cerrar.
Esta experiencia fue ideada y desarrollada en el contexto de una gamejam realizada por la Ex-ESMA en el 20° aniversario del Espacio para la Memoria.
Equipo:
Narrativa: Lucila Benito, María Martinez, Mara Speranza
Arte: Juan Augusto Borges, SoniaCamacho
Programación: Valentina Daruich
Updated | 12 days ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5, Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | Valentina Daruich, NiaCabellos, LucilaBenito |
Genre | Educational, Visual Novel |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Godot, Indie, Narrative, Pixel Art, Point & Click, Singleplayer |
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